[1]
R. Taufiqurrahman, A. Wahyudin, and Y. Hambali, “IMPLEMENTASI FRAMEWORK MECHANICS-DYNAMICS-AESTHETICS PADA RANCANG BANGUN GAME BERDASARKAN KONSEP BERPIKIR KOMPUTASIONAL”, Jurnal Informasi dan Komputer, vol. 13, no. 02, pp. 01-14, Oct. 2025.