[1]
Satyadharma, N., Sukamto, R. dan Hambali, Y. 2025. RANCANG BANGUN GAME SIMULASI SEBAGAI MEDIA PENGENALAN MARKETING MIX UNTUK MAHASISWA TINGKAT AKHIR. Jurnal informasi dan komputer. 13, 02 (Okt 2025), 114-124. DOI:https://doi.org/https://doi.org/10.35959/jik.v13i02.764.